Pulsando play: la evolución de la tecnología en el sonido y la música de videojuegos
| dc.contributor.author | Navea Fuentes, Misael | |
| dc.contributor.author | Díaz Inostroza, Patricia, profesora guía | |
| dc.date.accessioned | 2026-07-17T16:19:05Z | |
| dc.date.issued | 2024 | |
| dc.description | Tesis para optar al grado de Licenciado/a en Música y al título de Productor/a Musical. Tesis (Producción Musical) -- Universidad Academia de Humanismo Cristiano, 2024. | |
| dc.description.abstract | La presente investigación analiza la evolución de la música en los videojuegos desde sus primeras manifestaciones hasta las complejas composiciones contemporáneas, destacando el papel fundamental que han desempeñado los avances tecnológicos en este proceso. A lo largo del tiempo, la música ha dejado de ser un elemento secundario para convertirse en un componente esencial de la experiencia de juego y en una expresión con creciente influencia dentro de la cultura popular. El estudio se centra en tres ejes principales: la evolución de las tecnologías de audio aplicadas a los videojuegos, las estrategias creativas desarrolladas por los compositores para enfrentar las limitaciones técnicas de cada época y el impacto que estos avances han tenido en la experiencia del jugador. A partir de este análisis, se busca comprender cómo las innovaciones tecnológicas han ampliado las posibilidades de creación musical y transformado la forma en que la música interactúa con la narrativa y la jugabilidad. Finalmente, la investigación aporta una visión histórica y analítica sobre el desarrollo de la música en los videojuegos, contribuyendo a su reconocimiento como un campo de estudio relevante y proporcionando una base para futuras investigaciones sobre la relación entre tecnología, composición musical y experiencias interactivas. | |
| dc.identifier.uri | https://bibliotecadigital.academia.cl/handle/123456789/7983 | |
| dc.language.iso | es | |
| dc.publisher | Universidad Academia de Humanismo Cristiano | |
| dc.subject | Composición musical | |
| dc.subject | Música de videojuegos | |
| dc.subject | Videojuegos | |
| dc.subject | Medios digitales | |
| dc.subject | Música electrónica | |
| dc.subject | Cambio tecnológico | |
| dc.subject | Tecnología musical | |
| dc.subject | Diseño de sonido | |
| dc.subject | Bandas sonoras | |
| dc.subject | Cultura gamer | |
| dc.title | Pulsando play: la evolución de la tecnología en el sonido y la música de videojuegos | |
| dc.type | Thesis |
