Enseñanza de la historia y videojuegos: posibilidades del aprendizaje histórico y las percepciones de los futuros docentes

dc.contributor.authorHerrera Valenzuela, Carlos
dc.contributor.authorGonzález Calderón, Fabián, profesor guía
dc.date.accessioned2026-06-04T16:59:43Z
dc.date.issued2024
dc.descriptionTesis para optar al grado de Licenciado/a en Educación y al título de Profesor de Educación Media en Historia y Ciencias Sociales. Tesis (Licenciatura en Historia) -- Universidad Academia de Humanismo Cristiano, 2024.
dc.description.abstractEl objetivo de esta investigación es generar una discusión sobre el uso el de los videojuegos en la enseñanza de la historia tomando en consideración diferentes artículos científicos, análisis de fuentes, informes, etc. En conjunto con la utilización de un cuestionario con el propósito de recolectar información sobre las percepciones que tienen los docentes en formación sobre los videojuegos.
dc.identifier.urihttps://bibliotecadigital.academia.cl/handle/123456789/7757
dc.language.isoes
dc.publisherUniversidad Academia de Humanismo Cristiano
dc.subjectEstrategias de aprendizaje
dc.subjectHistoria -- Enseñanza -- Chile
dc.subjectJuegos con computador -- Aspectos sociales
dc.titleEnseñanza de la historia y videojuegos: posibilidades del aprendizaje histórico y las percepciones de los futuros docentes
dc.typeThesis

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