Video juego en red, una experiencia grupal para los jóvenes

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Fecha

2014

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Editor

Universidad Academia de Humanismo Cristiano

Resumen

Esta investigación nace desde la reflexión, sobre si los videos juegos en red representan un espacio de encuentro social ante la pérdida de colectividad que se suscribe en la sociedad actual. La globalización, ha transformado los espacios de encuentro con la alteridad en lugares de consumo centrándose la vida social solo en la acumulación de bienes. Desde distintas aristas de las ciencias sociales, han desarrollado la tesis de que las distintas patologías sociales son el síntoma de una sociedad que al eliminar los espacios de producción social, el individuo, ha quedado con un vacío existencial propio de la post modernidad.

Descripción

Tesis para optar al título de psicólogo y al grado de Licenciado en Psicología

Palabras clave

JÓVENES - ASPECTOS PSICOLÓGICOS, VIDEOJUEGOS, JÓVENES - ASPECTOS SOCIALES

Citación

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